新养育系统培养方式分为三种:学习、工作、生活。学习:(获得属性、消耗养育金、增加疲劳度);工作:(获得养育金、增加疲劳度);生活:(降低疲劳)。孩子变成新版孩子之后,统一为6岁(可参战),所有属性(气质 道德 智力 内力 耐力)为36;其中“玩性”清零。并按照原来孩子评价给予一定养育金。
新生的孩子6岁方可参战,0-6岁可以通过引导物品进行培养,一共需要12次,每次培养时间为6小时。新版养育系统摒弃了之前的必须每天上线培养的方式,改为每培养一次增加一次的属性点,不培养则属性不变。极大的方便了因各种原因无法每天上线的玩家对孩子的培养。
工作中的卖萌每次需要花费800万大话币,获得900养育金;生活中的旅游每次花费800万大话币,降低疲劳280点。培养孩子时须合理安排工作、学习、生活次数,必要时可以适当花费大话币培养。
新养育系统培养方式分为三种:学习、工作、生活。学习:(获得属性、消耗养育金、增加疲劳度);工作:(获得养育金、增加疲劳度);生活:(降低疲劳)。孩子变成新版孩子之后,统一为6岁(可参战),所有属性(气质 道德 智力 内力 耐力)为36;其中“玩性”清零。并按照原来孩子评价给予一定养育金。
新生的孩子6岁方可参战,0-6岁可以通过引导物品进行培养,一共需要12次,每次培养时间为6小时。新版养育系统摒弃了之前的必须每天上线培养的方式,改为每培养一次增加一次的属性点,不培养则属性不变。极大的方便了因各种原因无法每天上线的玩家对孩子的培养。
工作中的卖萌每次需要花费800万大话币,获得900养育金;生活中的旅游每次花费800万大话币,降低疲劳280点。培养孩子时须合理安排工作、学习、生活次数,必要时可以适当花费大话币培养。